Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




Разработка и отладка шейдеров
Автор(ы)Боресков А.
ИздательБХВ-Петербург
Год
ISBN5-94157-712-5
EAN
Обложка
Формат70X100 1/16
Вес (г)
Страниц496
Просмотров3
Стандарт
Описание

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в модели-ровании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на С++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D

Возможность скачать/купить Разработка и отладка шейдеров.pdf у БХВ-Петербург

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].