Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+ СD)
Автор(ы)Гайдуков С.
ИздательБХВ-Петербург
Год
ISBN5-94157-363-4
EAN
Обложка
Формат70*100/16
Вес (г)
Страниц736
Просмотров4
Стандарт
Описание

Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.

Возможность скачать/купить OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+ СD).pdf у БХВ-Петербург

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].