Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD
Автор(ы)Ламот Андре
ИздательВильямс
Год2006
ISBN5-8459-0627-X
EAN
Обложкапереплет
Формат
Вес (г)
Страниц1424
Просмотров5
Стандарт3
Описание

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.

Возможность скачать/купить Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации + CD.doc у Вильямс

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].