Автор(ы) | Швембергер С., Щербаков И., Горончаровский В. |
---|---|
Издатель | БХВ-Петербург |
Год | |
ISBN | 5-94157-807-5 |
EAN | |
Обложка | |
Формат | 70*100 1/16 |
Вес (г) | |
Страниц | 320 |
Просмотров | 59 |
Стандарт |
Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой.
Возможность скачать/купить 3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты.fb2 у БХВ-Петербург
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].