| Автор(ы) | Горнаков С. |
|---|---|
| Издатель | БХВ-Петербург |
| Год | |
| ISBN | 5-94157-482-7 |
| EAN | |
| Обложка | |
| Формат | 70х100 1/16 |
| Вес (г) | |
| Страниц | 400 |
| Просмотров | 103 |
| Стандарт |
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX 9, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры, рассмотренные в книге. Для программистов
Возможность скачать/купить DirectX 9. Уроки программирования на С++.pdf у БХВ-Петербург
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].