Автор(ы) | Тихомиров Ю. |
---|---|
Издатель | БХВ-Петербург |
Год | |
ISBN | 5-94157-174-7 |
EAN | |
Обложка | |
Формат | 70*100/16,обл. |
Вес (г) | |
Страниц | 304 |
Просмотров | 40 |
Стандарт |
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, гео-метрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Возможность скачать/купить OpenGL. Программирование трехмерной графики, 2 изд..pdf у БХВ-Петербург
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].