| Автор(ы) | Тихомиров Ю. |
|---|---|
| Издатель | БХВ-Петербург |
| Год | |
| ISBN | 5-94157-174-7 |
| EAN | |
| Обложка | |
| Формат | 70*100/16,обл. |
| Вес (г) | |
| Страниц | 304 |
| Просмотров | 105 |
| Стандарт |
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, гео-метрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Возможность скачать/купить OpenGL. Программирование трехмерной графики, 2 изд..epub у БХВ-Петербург
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].