Автор(ы) | Мук К. |
---|---|
Издатель | Символ |
Год | 2006 |
ISBN | 5-93286-087-1 |
EAN | |
Обложка | обложка |
Формат | |
Вес (г) | |
Страниц | 576 |
Просмотров | 31 |
Стандарт | 6 |
Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто работает во Flash и делает первые шаги в программировании, а также тем, кто уже знаком с ООП по таким языкам, как Java или C++, и хочет применить свои знания во Flash.
Рассмотрены основные принципы ООП, его синтаксис и применение в ActionScript 2.0; типы данных, классы, объекты, методы, свойства, наследование, композиция, интерфейсы, пути к классам, пакеты и обработка исключений. Описаны лучшие методики создания объектно-ориентированных проектов, структурирования приложений и обмена кодом с другими разработчиками, овладев которыми, вы научитесь создавать стабильные, масштабируемые и расширяемые приложения. Показано, как применять во Flash паттерны проектирования Observer, Singleton и Model-View-Controller, а также модель делегирования событий, при этом особое внимание уделяется их реализации на ActionScript 2.0. В приложении А содержится справочник по языку (типам данных, классам, объектам, глобальным свойствам и глобальным функциям). Этот материал поможет предупредить возникновение ошибок несоответствия типов при объявлении типов данных.
Для делающих первые шаги в программировании
Возможность скачать/купить ActionScript 2.0. Основы..doc у Символ
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].