Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX + комплект
Автор(ы)Снук Г.
ИздательКудиц-образ
Год2007
ISBN5-9579-0090-7
EAN
Обложкаобложка
Формат
Вес (г)
Страниц368
Просмотров26
Стандарт20
Описание

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создайте свой собственный мир!

Возможность скачать/купить Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX + комплект.doc у Кудиц-образ

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].