| Автор(ы) | Торн А. |
|---|---|
| Издатель | НТ Пресс |
| Год | 2007 |
| ISBN | 978-5-477-00397-6 |
| EAN | |
| Обложка | обложка |
| Формат | |
| Вес (г) | |
| Страниц | 288 |
| Просмотров | 76 |
| Стандарт | 10 |
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игp, использующих графику DirectX* 9.
Сопутствующие файлы, содержащие исходный код всех примеров, рассмотренных в данной книге, а также файлы в формате X и программу Panda DirectX Exporter для графического пакета 3D Studio MAX можно найти на странице www.wordware.com/files/dx9graphics.
Для специалистов
Возможность скачать/купить Direct X9. Осваиваем 3D-пространство.fb2 у НТ Пресс
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].