Автор(ы) | Торн А. |
---|---|
Издатель | НТ Пресс |
Год | 2007 |
ISBN | 978-5-477-00397-6 |
EAN | |
Обложка | обложка |
Формат | |
Вес (г) | |
Страниц | 288 |
Просмотров | 24 |
Стандарт | 10 |
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игp, использующих графику DirectX* 9.
Сопутствующие файлы, содержащие исходный код всех примеров, рассмотренных в данной книге, а также файлы в формате X и программу Panda DirectX Exporter для графического пакета 3D Studio MAX можно найти на странице www.wordware.com/files/dx9graphics.
Для специалистов
Возможность скачать/купить Direct X9. Осваиваем 3D-пространство.pdf у НТ Пресс
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].