Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




Методология программирования в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360
Автор(ы)Жарков В.А.
ИздательЖарков Пресс
Год2009
ISBN
EAN
ОбложкаОбложка
Формат70x100/16
Вес (г)1100
Страниц1200
Просмотров41
Стандарт
Описание

Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии Visual Studio 2005 или 2008 или из бесплатной студии Visual C# 2005 Express Edition или Visual C# 2008 Express Edition) и бесплатной самой перспективной студии XNA Game Studio 2.0 или XNA Game Studio 3.0 для компьютеров с операционной системой Windows и игровых приставок ХЬох 360 самой мощной корпорации Microsoft. Книга предназначена для всех желающих, играя, изучать программирование игр и практических приложений с трехмерной графикой профессионального уровня на основах самого современного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual C# и самой продвинутой студии X"NA Game Studio самых последних версий для Windows и ХЬох 360.

Возможность скачать/купить Методология программирования в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360.pdf у Жарков Пресс

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].