Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




B

1. Blender 3D. Полное руководство.
Адонин А.М. 
 

D

2. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр.
Пинчбек Д. 
 

D

3. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр.
Пинчбек Д. 
 

D

4. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр.
Пинчбек Д. 
 

H

5. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр.
Макнил С. 
 

H

6. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр.
Макнил С. 
 

H

7. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр.
Макнил С. 
 

Г

8. Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры.
Айзек М.П., Финков М.В. 
 

Г

9. Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры.
Айзек М.П., Финков М.В. 
 

Г

10. Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры.
Айзек М.П., Финков М.В. 
 

Д

11. Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры. 2-е изд., испр. и доп.
Сидоренко И. 
 

К

12. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска.
Прохоренко П 
Программирование для всех...

К

13. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска.
Прохоренко П 
Программирование для всех...

К

14. Кодзима - гений + Гений наносит ответный удар (комплект из 2-х книг).
Вулф Т. 
9065350,10883860 (СЕРИЯ - )...

К

15. Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр.
Вулф Т. 
 

К

16. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Шрейер Дж. 
 

К

17. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Шрейер Дж. 
 

П

18. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр.
ОКоннор Ф 
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн...

П

19. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр.
ОКоннор Ф. 
 

П

20. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр.
ОКоннор Ф. 
 

П

21. Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр.
ОКоннор Ф. 
 

Р

22. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа.
Гейг М. 
 

Р

23. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа.
Гейг М. 
 

С

24. С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать.
Горбатов А.Е. 
 

С

25. Современная разработка игр на Unity.
Тикоски С. 
 

С

26. Современная разработка игр на Unity.
Тикоски С. 
 

С

27. Современная разработка игр на Unity.
Тикоски С. 
 

С

28. Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой. 2-е изд.
Ларкович С.Н. 
 

С

29. Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой. 2-е изд.
Ларкович С.Н. 
 

С

30. Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой. 2-е изд.
Ларкович С.Н. 
 

С

31. Студия красоты. Профессиональные фото без Photoshop.
Молочков В.П., Шалина А.П. 
 

Т

32. Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie.
Рале Л 
 

Т

33. Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie.
Рале Л 
 

Ф

34. Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре.
Коутон С. 
 

Ф

35. Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре.
Коутон С. 
 

Ф

36. Файлы Фредди. Официальный путеводитель по лучшей хоррор-игре.
Коутон С. 
 

Ц

37. Цвет в дизайне персонажа: как использовать цвет для создания цифровых героев.
Render Wav 
 

Ц

38. Цвет в дизайне персонажа: как использовать цвет для создания цифровых героев.
Render Wav