| Автор(ы) | Шрайнер Дэйв, Ву М., Нейдер Дж., Девис Том |
|---|---|
| Издатель | Питер |
| Год | 2006 |
| ISBN | 5-94723-827-6 |
| EAN | |
| Обложка | Мягкая |
| Формат | 70х100/16 |
| Вес (г) | |
| Страниц | 624 |
| Просмотров | 98 |
| Стандарт |
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, «туман» и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.
Оригинал: OpenGL Programming Guide, Fourth edition
Возможность скачать/купить OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста. 4-е изд..epub у Питер
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].