| Автор(ы) | Маров Михаил Николаевич |
|---|---|
| Издатель | Питер |
| Год | 2006 |
| ISBN | 5-469-00657-3 |
| EAN | |
| Обложка | Мягкая |
| Формат | 70х100/16 |
| Вес (г) | |
| Страниц | 416 |
| Просмотров | 141 |
| Стандарт |
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в одном издании подобного рода. Это, например, описание инструментов модуля reactor и приемов создания c его помощью анимационных клипов, где бестелесные трехмерные объекты ведут себя, как в реальном мире, а также эксклюзивный материал о подготовке сцен и анимаций в формате виртуальной реальности VRML-97.
Возможность скачать/купить 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD).pdf у Питер
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].