| Автор(ы) | Стид П. |
|---|---|
| Издатель | АСТ |
| Год | 2006 |
| ISBN | 5-477-00237-9 |
| EAN | 9785477002375 |
| Обложка | обл, |
| Формат | 70x100/16 |
| Вес (г) | 710 |
| Страниц | 576 |
| Просмотров | 75 |
| Стандарт | 5 |
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Какуложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Вы не просто прочтете обо веем этом, по и выполните практический куре, материалы для которого представлены на нашем сайте www.ntpress.ru. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом.
Возможность скачать/купить Моделирование персонажей в 3ds max.pdf у АСТ
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].