Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




Искусство программирования игр на C++ (+CD).
Автор(ы)Фленов М.Е.
ИздательБХВ-Петербург
Год2006
ISBN5-94157-832-6
EAN
ОбложкаОбложка
Формат70х100/16
Вес (г)260
Страниц256
Просмотров7
Стандарт
Описание

Описаны современные технологии программирования 3D-nrp, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и Directlnput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX.

Возможность скачать/купить Искусство программирования игр на C++ (+CD)..doc у БХВ-Петербург

Поделиться с друзьями!

Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].