Автор(ы) | Джае-джин Чои |
---|---|
Издатель | НТ Пресс |
Год | 2006 |
ISBN | |
EAN | |
Обложка | Обложка |
Формат | 70х100/16 |
Вес (г) | 550 |
Страниц | 764 |
Просмотров | 39 |
Стандарт |
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим ЗD-пакетом.
Возможность скачать/купить Моделирование и анимация персонажей в Maya: пер. с англ..doc у НТ Пресс
Хотите эту книгу/словарь/учебник в переплёте или в формате fb2 epub mobi doc docx djvu txt pdf? Нажимайте ниже ссылки или кнопки [В магазин] или [Читать].