|
|
361. Мастер. Adobe InDesign CS3. Хитрости и эффекты. + Видеокурс (на CD-ROM) |
| Агапова И.В. |
|
Книга посвящена наиболее востребованным возможностям мощной издательской программы Adobe InDesign CS3. Рассматриваются приемы работы с дополнительными цветами, нестандартные решения задач, связанных с...
|
|
|
362. Мастер. Adobe Photoshop CS3. Чудеса ретуши.+Видеокурс (DVD) |
| Агапова И. В. |
|
Книга посвящена вопросам цифровой ретуши изображений с помощью новой версии Photoshop CS3. Рассматривается полный инструментарий цифровой ретуши, режимы наложения, ретушь с учетом перспективы, создани...
|
|
|
363. Мастер. Cakewalk SONAR 7 Producer Edition. Запись и редактирование музыки.(+ CD-ROM) |
| Петелин Р. Ю |
|
В книге рассказывается о применении Cakewalk SONAR 7 Producer Edition — новейшей версии виртуальной студии, пользующейся заслуженной популярностью. Пояснена суть методов и средств обработки MIDI- и ау...
|
|
|
364. Мастер. Fhotoshh CS5: 100 советов по коррекции и спецэффектам. + CD |
| Скрылина С.Н. |
|
Книга посвящена созданию и обработке изображений с помощью программы Adobe Photoshop CS5. Рассматриваются основные приемы работы с цифровыми фотографиями. Даны ответы на наиболее часто задаваемые вопр...
|
|
|
365. Мастер. Fhotoshh CS5: 100 советов по коррекции и спецэффектам. + CD. |
| Скрылина С.Н. |
|
Для широкого круга читателей...
|
|
|
366. Мастер. Propellerhead Reason - музыкальная студия + CD |
| Петелин Р.Ю. |
|
Описана работа с виртуальной звуковой студией Propellerhead Reason 3. Подробно рассмотрены: подготовительные операции, интерфейс, приемы эффективной работы с программой, виртуальные синтезаторы, аудио...
|
|
|
367. Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры. |
| Клеметти К., Гренберг Х. |
|
|
|
|
368. Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры. |
| Клеметти К., Гренберг Х. |
|
|
|
|
369. Мастерская Cinema 4D 10 |
| Кенигсмарк А |
|
В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде CINEMA 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, дем...
|
|
|
370. Мастерская Illustrator: от версии CS2 к версии CS4. + DVD |
| Уэйнманн Э., Лурекас П. |
|
Наш мультимедийный обучающий курс включает в себя:
• печатную книгу по Illustrator CS2
• мультимедийный обучающий видеокурс по Illustrator CS4
• электронную книгу по Illustrator CS4 в защ...
|
|
|
371. Мастерская Photohop. Создание фотореалистичных изображений |
| Топорков С. С. |
|
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом до прохождения платных экспресс курсов. Автор данной книги, известный мастер работы в...
|
|
|
372. Мастерская Photoshop. 4 версии одном изд.: – CS, CS2, CS3, CS4. + DVD |
| Уэйнманн Э. |
|
Наш комплект включает в себя печатную книгу по Photoshop CS2, пять электронных книг (в том числе и цветных) по Photoshop CS, CS2 и CS3, записанные на диске в защищенном от копирования формате электрон...
|
|
|
373. Мастерская компьютерной верстки InDesign и QuarkXpress + DVD Мультимедийный обучающий курс |
| Коэн С.,Уэнманн Э.,Лурекас П |
|
Наш обучающий курс включает в себя:
• печатную кишу по InDesign CS4
• мультимедийный видеокурс по lnDesign CS4
• мультимедийный ви...
|
|
|
374. Мир жутких фантазий с помощью Photoshop Elements |
| Дерек Ли |
|
Книга «Мир жутких фантазий с помощью Photoshop Elements» будет полезна как пользователям программы Adobe Photoshop Elements®, так и пользователям профессиональной версии этой программы - Adobe Photosh...
|
|
|
375. Мир компьютерных игр |
| Леонтьев В. П. |
|
Компьютер — это не только необходимый инструмент для работы или учебы. Это еще и ворота в мир самых увлекательных игр и развлечений. Новая книга одного из самых популярных авторов компьютерной литерат...
|
|
|
376. Модели поведения, восприятия и мышления: Курс лекций |
| Шамис А.Л. |
|
В книге с общих позиций рассматривается широкий крут вопросов, касающихся проблем моделирования поведения, восприятия и мышления. Наряду с общими вопросами рассматриваются модели целенаправленного пов...
|
|
|
377. Модели поведения, восприятия и мышления: Курс лекций. |
| Шамис А.Л. |
|
Учебное пособие...
|
|
|
378. Монтаж домашнего видео в Premiere Elements |
| Озер Я. |
|
Книга, которую вы держите в руках, поможет вам создать собственный видеофильм с использованием программы Premiere elements от компании Аdobe, используя имеющиеся видеоматериалы, фотографии и прочие из...
|
|
|
379. Музыкальные компакт-диски своими руками |
| Шомер М.И. |
|
Эта книга научит вас создавать сборники любимых песен на музыкальных компакт-дисках, которые можно прослушивать на любых музыкальных центрах и плеерах компакт-дисков. Замечательная особенность книги -...
|
|
|
380. Мультимедиа: фото, видео и звук на компьютере. Карманный справочник |
| Леонтьев В. П. |
|
Уникальный справочник по всему, что можно сделать с фото, видео и звуком на компьютере. С его помощью вы легко обработаете и распечатаете фотографии, восстановите испорченные фрагменты. Также сможете ...
|
|
|
381. Мультипликация и Flash |
| Корсаро С. |
|
Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации, в настоящее время занимает пост креативного директора Disney Online, подразделения Walt Disney Internet Group. В этой книге он делится с читателями фирменн...
|
|
|
382. Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций. |
| Уильямс У. |
|
Легендарные компьютерные игры...
|
|
|
383. На примерах. 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация на примерах + Видеоуроки + CD |
| Тозик В.Т. |
|
Рассматриваются базовые понятия ЗБ-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования — полигональное, моделирование по сплайновой сет...
|
|
|
384. На примерах. Adobe InDesign CS4. Базовый курс на примерах |
| Левковец Л.Б. |
|
Книга посвящена популярной программе компьютерной верстки публикаций различного назначения Adobe InDesign CS4. На примерах рассматривается измененный интерфейс и новые палитры, заготовки рабочих прост...
|
|
|
385. На примерах. Adobe Premiere Pro CS3 и After Effects CS3 (+ Видеокурс на СD-ROM ) |
| Кирьянов Д. В. |
|
Книга посвящена самым мощным средством компьютерного иидсомонтажа и анимании — программам Adobe Premiere Pro CS3 u Adobe After Effects CS3. Рассматриваются базовые приемы работы с проектами, основные ...
|
|
|
386. Наглядный самоучитель Flash CS4. +СD |
| Жадаев А.Г. |
|
Описаны наиболее эффективные инструменты для работы с программой Adobe Flash CS4, образующие необходимый и достаточный набор для решения большинства практических задач Flash-дизайнера. Книга ориентиро...
|
|
|
387. Настольные издательские системы |
| Хиндерлитер Х. |
|
Книга Хола Хиндерлитера «Настольные издательские системы» является учебным пособием для дизайнеров, студентов колледжей и вузов, для редакторов и верстальщиков, для тех, кто делает первые шаги в цифро...
|
|
|
388. Новейшая энциклопедия 3ds Max 2009 (+CD) |
| Шпак Ю.А. |
|
Программу 3ds Max используют тысячи дизайнеров по всему миру для создания трехмерных графических элементов, разработки компьютерных игр и реалистичных эффектов для кинофильмов и телевидения. В ваших р...
|
|
|
389. Новичок. Photoshop CS5. Основы фотомонтажа и редактирования изображений |
| Семибратов И.П., Прокди Р.Г. |
|
В книге описана работа в последней версии лучшего графического редактора для обработки изображений — Adobe Photoshop CS5. Простым и доступным языком рассказано о том, как делать фотомонтаж, как исправ...
|
|
|
390. Обработка графики в Photoshop SC2. Просто как дважды два |
| Минько П.А. |
|
Настоящая книга познакомит вас с миром цифровой графики и с лучшим на сегодняшний день средством обработки и редактирования цифровых изображений -программой Adobe Photoshop. Начиная от описания таких ...
|
|
|
391. Оригинальные проекты для Adobe Illustrator CS2. Как стать гением дизайна за 5 минут |
| Карлинс Дэвид, Брюс К. Хопкинс |
|
Эта книга является занимательным руководством по использованию программы Corel Paint Shop Pro X для работы с цифровыми фотографиями на уровне профессиональных фотолабораторий. Благодаря простому и пон...
|
|
|
392. Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS за 24 часа |
| Роуз Карла |
|
Программа Photoshop CS — самая последняя и самая совершенная версия принятого в 1987 году стандарта в обработке изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований,...
|
|
|
393. Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS3 за 24 часа |
| Карла Роуз, Кейт Биндер |
|
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможе...
|
|
|
394. Основы 3ds Max 8 MAXScript: учебный курс от Autodesk + CD |
| |
|
Эта книга представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8....
|
|
|
395. Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий + CD |
| Яцюк О. |
|
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции, шрифты,...
|
|
|
396. Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3 + CD |
| Аббасов И. Б. |
|
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде ...
|
|
|
397. Основы информационных и телекоммуникационных технологий. Кн. 6. Введение в компьютерную графику |
| Попов В.Б. |
|
Пособие является частью систематизированного курса основ современных компьютерных технологий. Рассмотрены назначение компьютерной графики, отличительные особенности различных ее видов и сферы их приме...
|
|
|
398. Основы работы с технологией CUDA + CD |
| боресков А. В., Харламов А. А. |
|
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA В книге разбираются как сама технология CUDA так и архитектура поддержива...
|
|
|
399. Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. |
| Маргулец В. |
|
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн...
|
|
|
400. Основы теории дизайна: Учебник для вузов |
| Розенсон И.А. |
|
Учебник адресован студентам, получающим специализацию «информатик-дизайнер», «медиадизайнер» или «дизайнер мультимедийного продукта». В нем освещаются теоретические вопросы дизайна, сохраняющие свою з...
|