|
121. Blender: 3D - моделирование и анимация. Руководство для начинающих. + CD-ROM |
Прахов А.А. |
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены...
|
|
122. Corel. Все для профессионалов |
|
Данная книга ориентирована как на новичков, так и на опытных дизайнеров, которые смогут использовать ее в качестве подробного справочного пособия по работе с программами пакета CORELDRAW Graphics Suit...
|
|
123. CorelDRAW X3 на примерах |
Ковтанюк Ю.С. |
Книга в легкой и увлекательной форме дает возможность пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW ХЗ в объеме, достаточном для самостоят...
|
|
124. CorelDRAW X3. Ваш персональный учитель + CD |
Бурлаков М.В |
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW X3, состоящее из описательной информации и...
|
|
125. CorelDraw X3. Самоучитель |
Смолина М.А. |
Эта книга предназначена для всех, у кого есть желание изучить программу CorelDRAW X3 практически с нуля. С ее помощью вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы CorelDRAW X3, и...
|
|
126. CorelDRAW X3. Самоучитель |
Кошелев В.Е. |
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW X3. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию вектор...
|
|
127. CorelDRAW X3. Самоучитель. 2-е изд., стер |
Кошелев В. Е. |
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW X3. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию вектор...
|
|
128. CorelDRAW X3. Самоучитель. 2-е изд., стер |
Кошелев В.Е. |
В книге рассматривается популярная графическая программа CorelDRAW ХЗ. Подробно описаны рабочие инструменты программы, меню, команды, докеры и диалоговые окна. Большое внимание уделено созданию вектор...
|
|
129. CorelDRAW X4 для начинающих |
Федоров А.В. |
Работа с самым популярным редактором векторной графики представлена на примере русской версии программы CorelDRAW X4. Весь материал изложен простым доступным языком, приводится множество практических ...
|
|
130. CorelDRAW X4 на примерах |
Дунаев В.В |
Книга посвящена новой версии графического редактора CorelDRAW X4. Рассматриваются основные элементы управления, настройки рабочей области, базовые рабочие инструменты, наиболее востребованные возможно...
|
|
131. CorelDRAW X4 с нуля ! : книга + видеокурс |
Владин М. М. |
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и видеокурс, озвученный профессиональным дикто...
|
|
132. CorelDRAW X4. В подлиннике |
Бурлаков М. В. |
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц до...
|
|
133. CorelDRAW X4. Официальная русская версия. + CD |
Ковтанюк Ю. С. |
Руководство пользователя по официальной русской версии CorelDRAW X4 представляет собой учебник по методам создания компьютерной графики при помощи одной из самых популярных в мире графических программ...
|
|
134. CoreLDraw X4. Шаг за шагом |
Ковтанюк Ю.С. |
В ваших руках — уникальный курс освоения одной из популярнейших программы для создания компьютерной графики — CorelDRAW версии Х4. С помощью этой книги самый неподготовленный пользователь сможет доста...
|
|
135. CorelDRAW X5 на 100 % |
Пташинский В.С. |
|
|
136. CorelDraw X5 с нуля |
Пташинский В.С. |
Можно ли быстро создать макет визитной карточки, рекламного буклета, баннера, логотипа или эмблемы? Легко! Все, что вам понадобится, - это программа CorelDraw, немного старания и, конечно, эта книга. ...
|
|
137. CorelDRAW для дизайнера. Под Windows Vista + приложение |
Ковтанюк Ю.С |
Книга содержит исчерпывающие сведения обо всех возможностях пакета программ CorelDRAW Graphics Suite ХЗ: подробные инструкции по работе с программами пакета, множество примеров, рекомендации и полезны...
|
|
138. Cubase 5 и Nuendo 4.Наиболее полное руководство + DVD |
Медведев Е. В., Трусова В. А. |
Эта книга посвящена двум популярным программным продуктам Cubase 5 и Nuendo 4.Материал в ней представлен таким образом, чтобы читатель смог самостоятельно овладеть всеми основными приемами работ...
|
|
139. Dark Souls: за гранью смерти. Кн. 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II. |
Мешери Д., Ромье С. |
Легендарные компьютерные игры...
|
|
140. Dark Souls: за гранью смерти. Кн. 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II. |
Мешери Д., Ромье С. |
Легендарные компьютерные игры...
|
|
141. Direct X 10 под управлением Visual C # 2008 в трехмерной графике и играх (+CD) |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по методологиям проектирования трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением на основе самой совершенной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением...
|
|
142. Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх. +CD |
Жарков В.А |
Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенн...
|
|
143. Direct X9. Осваиваем 3D-пространство |
Торн А. |
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможно...
|
|
144. DirectX 10 под управлением Visual Basic 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...
|
|
145. DirectX 10 под управлением Visual С# 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...
|
|
146. DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений + CD |
Есенин С.А. |
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, Di...
|
|
147. Final Cut Pro 6 для новостных и спортивных репортажей |
Торелли Д. |
Редакторы новостных и спортивных репортажей работают в условиях очень сжатых сроков выполнения, которые являются самыми жесткими в области видеомонтажа. Данный справочник рассматривает важнейшие метод...
|
|
148. Five Nights at Freddys = Файлы Фредди. Доп. и обнавл.изд. |
Коутон С., Брид-Райсли К. |
Five Nights at Freddys...
|
|
149. Five Nights at Freddys = Файлы Фредди. Доп. и обнавл.изд. |
Коутон С., Брид-Райсли К. |
Five Nights at Freddys...
|
|
150. Flash-технологии. 3-е изд., стер. |
Киселев С.В. |
Учебное пособие...
|
|
151. Fruity Loop Studio: музыкальная фабрика на PC. + CD. 3-е изд., перераб.и доп |
Петелин Р. Ю. |
Книга посвящена программе FL Studio — виртуальной студии, предназначенной для создания музыки, основанной на циклическом повторении фрагментов. В третьем издании книги учтены все новые элементы, появи...
|
|
152. GIMP 2-бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/Mac OS. (+ CD ROM). 2-е изд., перераб. и доп |
Колисниченко Д. Н. |
Рассматривается работа с бесплатным и свободно распространяемым популярным графическим редактором GIMP. Материалы второго издания книги основаны на версиях GIMP 2.6.7 и 2.7.0. Описаны особенности уста...
|
|
153. GIMP и Adobe Photoshop: Лекции по растровой графике. |
Макаровских Т.А. |
|
|
154. IIIustrator CS2. Советы знатоков |
Кросс Дэйв |
В этой книге вы не встретите описания интерфейса программы Illustrator, длинных последовательных инструкций или изложения теоретических сведений. Авторы книги ставили перед собой цель предложить читат...
|
|
155. Illustrator CS3. Самоучитель с электронным справочником. +CD |
Бурлаков М.В. |
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, тринадцатой версии популярной программы векторной графики Illustrator, входящей в состав дизайнерского пакет...
|
|
156. Illustrator CS4 на практике |
Золотарев С.А. |
В книге изучается популярный редактор векторной графики Adobe Illustrator CS4. На практических примерах описаны способы создания и редактирования векторных объектов, разновидности кистей, работа с тек...
|
|
157. InDesign CS3. Основы и практика. |
Ремезовский В. |
Эта книга станет незаменимым помощником для тех, кто постигает технику верстки. Здесь легким и понятным языком описаны все функции и возможности InDesign CS3 — лидера среди издательских систем. Вы быс...
|
|
158. InDesign CS4 для Windows и Macintosh |
Коэн С. |
В этой книге, выдерживающей уже четвертое издание на русском языке, освещаются приемы работы в InDesign CS4 - одной из самых популярных программ дизайна и макетирования. С помощью подробных пошаговых ...
|
|
159. InDesign CS6 (Компьютер на 100%). |
Сераков А., Агапова И. |
|
|
160. LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения |
Боуэн Н. |
Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессион...
|