|
41. Delphi: быстрый старт |
Гофман В., Хомоненко А. |
К книге описываются интерфейс системы визуального программирования Delphi на основе 6-й версии, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Object Pascal. Ра...
|
|
42. DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ |
Попов А. |
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной...
|
|
43. DirectX 9. Уроки программирования на С++ |
Горнаков С. |
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, ...
|
|
44. DirectX и C++. Искусство программирования |
Фленов М. |
ВНИМАНИЕ!...
|
|
45. DirectX и Delphi. Искусство программирования |
Фленов М. |
ВНИМАНИЕ!...
|
|
46. DirectX и Delphi. Искусство программирования |
Фленов М. |
ВНИМАНИЕ!...
|
|
47. DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений |
Есенин С. |
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, Di...
|
|
48. DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений |
Есенин С. |
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, Di...
|
|
49. DirectX. Графика в проектах Delphi (+CD-ROM) |
Краснов М. |
Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной г...
|
|
50. DirectX. Графика в проектах Delphi (+CD-ROM) |
Краснов М. |
Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной г...
|
|
51. Excel, VBA, Internet в экономике и финансах |
Гарнаев А. |
Книга является руководством по использованию Microsoft Excel, разработке офисных бизнес-приложений средствами VBA и конструированию Web-страниц на базе DHTML и VBScript. Рассматриваются приемы создани...
|
|
52. GTK+ Разработка переносимых графических интерфейсов (+CD-ROM) |
Костельцев А. |
Книга посвящена созданию программ, имеющих графический интерфейс пользователя как в среде UNIX, так и в MS Windows, с помощью библиотеки GTK+. Рассматриваются ее компоненты: библиотека функций Glib, п...
|
|
53. IntelliJ IDEA. Профессиональное програмирование на Java |
Давыдов С., Ефимов А. |
Книга представляет собой исчерпывающее руководство программиста по использованию среды разработки IntelliJ IDEA для создания Java-приложений. Рассмотрены основные особенности работы с IntelliJ IDEA: с...
|
|
54. iPhone SDK. Разработка приложений |
Здзиарски Д. |
Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки ...
|
|
55. Java 2 |
Ноутон П. |
Подробно излагаются основы нового платформно-независимого, объектно-ориентированного языка программирования Java 2, приведено описание библиотек его классов и методики разработки приложений, апплетов ...
|
|
56. Java 2 v5/0 (Tiger). Новые возможности |
Шилдт Г. |
Книга посвящена описанию и практическим приемам программирования на языке Java 2 Platform, Standard Edition v5.0 (J2S 5.0) под кодовым названием Tiger ("Тигр"). Новая версия языка стала наиб...
|
|
57. Java 2, Enterprise Edition. Технологии проектирования и разработки |
Вершинин М., Иванова Е. |
В книге рассматривается Java 2, Enterprise Edition (J2EE) - одна из наиболее мощных платформ для разработки современных программных проектов. Показана неразрывная связь процесса практической разработк...
|
|
58. Java для студента |
Скотт К. |
Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на протяжении многих лет в США, России и Казахстане. В краткой и доступной форме описаны основные особенности объектноориентированного программиро...
|
|
59. JavaScript на примерах, 2 изд. |
Климов А. |
На примерах рассмотрены методы разработки сценариев на языке JavaScript. Представлены нестандартные приемы работы с объектами и изображениями, примеры работы с датами и системными настройками, создани...
|
|
60. JavaScript. Быстрый старт |
Дмитриева М. |
Предлагаемая книга ориентирована на читателей, возможно, не знакомых с программированием, но желающих научиться создавать Web-приложения, организовывать документы в виде Web-сайта, например, с целью д...
|
|
61. JavaScript. Освой на примерах |
Вахтуров В. |
На наглядных примерах даны практические приемы программирования клиентских сценариев для Web браузеров. Кратко изложены основы создания Web страниц и скриптов: язык JavaScript, каскадные таблицы стиле...
|
|
62. JavaScript. Руководство программиста |
Вилтон, МакПик |
Если ваши веб-страницы "теряются" в Сети, если вы чувствуете, что им недостает динамичности, гибкости, "изюминки", - пора обратиться к сценариям. И в их освоении вам поможет данное...
|
|
63. LINQ. Карманное руководство |
Албахари Д., Албахари Б. |
Справочник посвящен технологии LINQ (Language Integrated Query) - новой функциональной возможности языка C# 3.0 и платформы Framework, которая позволяет писать безопасные структурированные запросы к л...
|
|
64. MFC и MS Visual Studio C++. Разработка приложений |
Сидорина Т. |
Книга предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание и работа с элементами интерфеса при...
|
|
65. MFC и MS Visual Studio C++. Разработка приложений |
Сидорина Т. |
Книга предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание и работа с элементами интерфеса при...
|
|
66. Microsoft .NET Framework : разработка профессиональных проектов |
Чакраборти А. |
Эта книга посвящена новейшей парадигме корпорации Microsoft - платформе .NET. На конкретных примерах в книге рассматриваются практические методы создания типовых проектов в среде .NET Framework, что п...
|
|
67. Microsoft .NET в подлиннике |
Дубовцев А. |
Рассмотрены теоретические основы и практические приемы программирования на платформе .NET с использованием популярных языков: C#, VB.NET, MC++, IL. Описаны метаданные, общая система типов, сборки, арх...
|
|
68. Microsoft Visual C# в задачах и примерах |
Культин Н. |
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой и базами данных, в том числе Microso...
|
|
69. Microsoft Visual C++ в задачах и примерах |
Культин Н. |
...
|
|
70. Microsoft Visual Studio 2008 |
Пауэрс Л., Снелл М. |
Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Visual Studio 2008, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные для создания эффективных современных приложений. Описана раб...
|
|
71. MS Agent и Speech API в Delphi |
Буторин Д. |
Рассмотрено программирование нестандартных пользовательских интерфейсов в среде Delphi с применением технологий Microsoft Agent и Microsoft Speech API для операционных систем Windows 98/2000/XP. Предс...
|
|
72. MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов |
Климов А. |
Рассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual ...
|
|
73. OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета) |
Краснов М. |
* Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы про...
|
|
74. OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета) |
Краснов М. |
* Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы про...
|
|
75. OpenGL. Программирование трехмерной графики, 2 изд. |
Тихомиров Ю. |
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая те...
|
|
76. OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+ СD) |
Гайдуков С. |
Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробн...
|
|
77. Pascal на примерах из математики |
Адаменко А. |
Рассмотрено программирование на языке Turbo Pascal (Borland Pascal) при решении задач из курса элементарной (школьной) и высшей математики: решение систем линейных алгебраических уравнений, построение...
|
|
78. Python (+CD-ROM) |
Сузи Р. |
Описываются синтаксис и семантика типов данных, операций, конструкций и операторов языка Python; функции, специальные методы классов и исключения. Рассматриваются расширения языка: библиотека Numeric ...
|
|
79. QBASIC на примерах |
Пестриков В., Тяжев А. |
На многочисленных примерах рассмотрены вопросы программирования на языке QBASIC. Приведено описание основных конструкций алгоритмического языка и показано их использование при решении типовых задач. Д...
|
|
80. Qt 4 на примерах |
Земсков Ю. |
Рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерческого, так и свободного программного обеспечения.
...
|