|
1. Direct X 10 под управлением Visual C # 2008 в трехмерной графике и играх (+CD) |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по методологиям проектирования трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением на основе самой совершенной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением...
|
|
2. Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх. +CD |
Жарков В.А |
Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенн...
|
|
3. DirectX 10 под управлением Visual Basic 2008 для карманных компьютеров и коммуникаторов + CD |
Жарков В.А. |
|
|
4. DirectX 10 под управлением Visual Basic 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...
|
|
5. DirectX 10 под управлением Visual С# 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...
|
|
6. Visual Basic 2005 в учебе, науке и технике + CD. |
Жарков В.А. |
Разработаны методологии проектирования: в части I - приложений на одной или нескольких формах с эффектами анимации, II - графики и печати на принтере, III - открытой (для дополнения) вычислительной си...
|
|
7. Visual Basic 2005, DirectX 9.0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по новой версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005-2010. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимеди...
|
|
8. Visual Basic 2008 в учебе, науке и технике. + CD |
Жарков В.А |
Это первая в мире книга по практическим приложениям на самом популярном, современном и совершенном языке программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual St...
|
|
9. Visual C# 2008 в учебе, науке и технике. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по практическим приложениям на самом современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 из новой версии Visual Studio 2005 или...
|
|
10. Visual C++ 2008 в учебе, науке и технике + CD. |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по практическим приложениям на современном, совершенном и популярном языке программирования высокого
уровня Visual C++ 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual Studio 20...
|
|
11. Visual С++ 2008 в учебе, науке и технике. + CD |
Жарков В.А |
Это первая в мире книга по практическим приложениям на современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C++ 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual Studio 200...
|
|
12. XNA Game Studio 2.0 и 3.0 в учебе, науке, технике и других отраслях (+CD) |
Жарков В. А. |
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных практических приложений с замечательными шейдерными эффектами на основах самого совершенного язы¬ка программирования высокого ур...
|
|
13. XNA Game Studio 2.0 и 3.0 в учебе, науке, технике и других отраслях + CD |
Жарков В. А. |
|
|
14. Интеграция Visual Basic 2008 с Office и другими программами + CD. |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по интеграции самого популярного, современного и мощного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008 с приложениями Microsoft Office всех последних версий...
|
|
15. Интеграция Visual С# 2008 с Office и другими программами. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по интеграции самого современного, мощного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 с приложениями Microsoft Office и многими другими про...
|
|
16. Методология программирования в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии...
|
|
17. Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии...
|
|
18. Основы программирования игр на Visual Basic 2008 и DirectX10 для настольных компьютеров и ноутбуков + CD. |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...
|
|
19. Основы программирования игр и приложений на Visual C# 2008 на Directx 10 для настольных компьютеров и ноутбуков + CD |
Жарков В. А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...
|
|
20. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов. +CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распрос...
|
|
21. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространен...
|
|
22. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков. + CD |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...
|
|
23. Основы программирования игр на Visual С# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов + CD |
Жарков В. А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распрос...
|
|
24. Основы программирования игр на Visual С# 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов + CD |
Жарков В. А. |
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр со звуковым сопровождением для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и п...
|
|
25. Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10. +CD |
Жарков В.А. |
Это первая в мире книга по созданию игр и приложений со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самого современного, совершенного и популярного языка программирования высокого уровня V...
|
|
26. Самоучитель Жаркова по интеграции Visual Basic .NET 2003 с другими платформами. |
Жарков В.А. |
Изложена интеграция VB .NET 2003 с платформами Excel, Word, Access, SQL l Server, Windows Explorer, Notepad, WordPad, Calculator, PowerPoint, DirectX, Windows / API, DLL, Windows Media, Outlook, компо...
|
|
27. Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 (+CD) |
Жарков В.А. |
Это первая и единственная в мире книга по разработке замечательных эффектов на базе шейдеров в двух- и трехмерных играх и практических приложениях на основах самого совершенного языка программирования...
|
|
28. Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD |
Жарков В. А. |
Это первая и единственная в мире книга по разработке замечательных эффектов на базе шейдеров в двух- и трехмерных играх и практических приложениях на основах самого совершенного языка программирования...
|