Книжный интернет-фонд "Книга-Дива.ру". Все ваши книги в одном месте - здесь!




D

1. Direct X 10 под управлением Visual C # 2008 в трехмерной графике и играх (+CD)
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по методологиям проектирования трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением на основе самой совершенной и перспективной технологии DirectX 9.0с или 10 под управлением...

D

2. Direct X 10 под управлением Visual C# 2008 для мобильных телефонов и смартфонов в трехмерных приложениях и играх. +CD
Жарков В.А 
Это первая и единственная в мире книга по методологии разработки трехмерных приложений и игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенн...

D

3. DirectX 10 под управлением Visual Basic 2008 для карманных компьютеров и коммуникаторов + CD
Жарков В.А. 
 

D

4. DirectX 10 под управлением Visual Basic 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...

D

5. DirectX 10 под управлением Visual С# 2008, для карманных компьютеров и коммуникаторов в трехмерных приложениях и играх. + CD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективно...

V

6. Visual Basic 2005 в учебе, науке и технике + CD.
Жарков В.А. 
Разработаны методологии проектирования: в части I - приложений на одной или нескольких формах с эффектами анимации, II - графики и печати на принтере, III - открытой (для дополнения) вычислительной си...

V

7. Visual Basic 2005, DirectX 9.0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх. + CD
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по новой версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005-2010. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимеди...

V

8. Visual Basic 2008 в учебе, науке и технике. + CD
Жарков В.А 
Это первая в мире книга по практическим приложениям на самом популярном, современном и совершенном языке программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual St...

V

9. Visual C# 2008 в учебе, науке и технике. + CD
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по практическим приложениям на самом современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 из новой версии Visual Studio 2005 или...

V

10. Visual C++ 2008 в учебе, науке и технике + CD.
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по практическим приложениям на современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C++ 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual Studio 20...

V

11. Visual С++ 2008 в учебе, науке и технике. + CD
Жарков В.А 
Это первая в мире книга по практическим приложениям на современном, совершенном и популярном языке программирования высокого уровня Visual C++ 2005 или 2008 из новой версии Microsoft Visual Studio 200...

X

12. XNA Game Studio 2.0 и 3.0 в учебе, науке, технике и других отраслях (+CD)
Жарков В. А. 
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных практических приложений с замечательными шейдерными эффектами на основах самого совершенного язы¬ка программирования высокого ур...

X

13. XNA Game Studio 2.0 и 3.0 в учебе, науке, технике и других отраслях + CD
Жарков В. А. 
 

И

14. Интеграция Visual Basic 2008 с Office и другими программами + CD.
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по интеграции самого популярного, современного и мощного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 или 2008 с приложениями Microsoft Office всех последних версий...

И

15. Интеграция Visual С# 2008 с Office и другими программами. + CD
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по интеграции самого современного, мощного и перспективного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2008 с приложениями Microsoft Office и многими другими про...

М

16. Методология программирования в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии...

М

17. Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии...

О

18. Основы программирования игр на Visual Basic 2008 и DirectX10 для настольных компьютеров и ноутбуков + CD.
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...

О

19. Основы программирования игр и приложений на Visual C# 2008 на Directx 10 для настольных компьютеров и ноутбуков + CD
Жарков В. А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...

О

20. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов. +CD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распрос...

О

21. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов + CD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространен...

О

22. Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков. + CD
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенн...

О

23. Основы программирования игр на Visual С# 2008 и DirectX 10 для карманных компьютеров и коммуникаторов + CD
Жарков В. А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр для карманных компьютеров и коммуникаторов (с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распрос...

О

24. Основы программирования игр на Visual С# 2008 и DirectX 10 для мобильных телефонов и смартфонов + CD
Жарков В. А. 
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр со звуковым сопровождением для мобильных телефонов и смартфонов (с самой прогрессивной и перспективной и п...

П

25. Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2008 и DirectX 10. +CD
Жарков В.А. 
Это первая в мире книга по созданию игр и приложений со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самого современного, совершенного и популярного языка программирования высокого уровня V...

С

26. Самоучитель Жаркова по интеграции Visual Basic .NET 2003 с другими платформами.
Жарков В.А. 
Изложена интеграция VB .NET 2003 с платформами Excel, Word, Access, SQL l Server, Windows Explorer, Notepad, WordPad, Calculator, PowerPoint, DirectX, Windows / API, DLL, Windows Media, Outlook, компо...

Ш

27. Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 (+CD)
Жарков В.А. 
Это первая и единственная в мире книга по разработке замечательных эффектов на базе шейдеров в двух- и трехмерных играх и практических приложениях на основах самого совершенного языка программирования...

Ш

28. Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD
Жарков В. А. 
Это первая и единственная в мире книга по разработке замечательных эффектов на базе шейдеров в двух- и трехмерных играх и практических приложениях на основах самого совершенного языка программирования...